一、完美国际芒果专用元素精灵的属性点应该怎么加?如题,谢谢了?
先给楼主说下精灵的属性点 (敏和力 注意加,看你要学什么技能为主,辅助技能以敏为主,攻击技能以力量为主,辅助技能以过FB,保命为主,攻击技能以打架,杀怪为主) 体力 决定元素精灵的能量上限 灵力 决定元素精灵的能量回复速度(每提高50点灵力,能量回复速度+1点/秒) ,默认元素精灵可以学习3个技能,灵力每增加40点,可以多学一个技能。
最多8个技能。
至于精灵怎么加点 。
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就看楼主要学什么技能了。
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不过精灵属性点 体力是一定要加的。
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因为不加体力的话。
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精灵的能量上限不够放大技能的。
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所以体力是一定要加。
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根据体力是一定要加这点,建议楼主选太玄之灵, 太玄之灵以体力见长 也就是1级时 体力15其他属性为5 (有个属性是3的,我忘了是哪个了),因为不怕选错。
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呵呵。
其实精灵才刚出台。
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大家都是在研究中。
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还有完美这次精灵搞得不错。
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可选方面很多 比如你想多学技能的要加灵,但你多学了技能又不够能量一次放那么多技能,还有技能学多了,点不加技能攻击的。
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如果加了技能的攻击,却学的技能变少了所以看个人需要了,看要多学几个技能。
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还是专门加强个别技能。
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先考虑好学什么技能,学几个技能,再来加属性点吧还有这次完美有送洗点石,就是怕大家加错的。
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二、完美世界国际版中,芒果确切的加点怎么加啊?
种加点方法
1:-力量足够穿轻甲(每级1点力量)其余全+敏捷!
--这种芒果攻击超高,暴击超高,是个完美的杀手,偷袭法系职业成功率99.99%。
--练级速度也比较快,比较省钱,一般杀怪寒冰+平射+平射+击退```盾破之前怪就挂了,或者有豆豆的时候可以用困缚+平射+平射+寒冰+平射+++这样怪物根本没碰到自己!这样的杀怪-方法可以说没用1点蓝,有时会用点红,节省下了药钱!(WMB实在难赚阿 !!)
--命中和躲避超高就不用多说了,极高的躲避在前期不容易被战士系职业砍死!
--不过这样的芒果有个致命的弱点!生命值超低(满级不穿装备仅2750)+物防低+法防低,导致他在主要期间的生存能力!不错,偷袭别人那个是叫爽阿!可如果有天1个法师来偷袭我们会是什么结果呢?很简单:飞沙+小水----挂!况且后期主要是城战群架期间,只要你被对方某个法系职业盯上就是必死无疑!再加上后期战士系命中上去了,咱中他们3-4招也挂了。
这个致命的弱点让我不得不选择用另外种芒果.(这并不代表这样的芒果没用,只不过本人不喜欢罢了)
2:均匀型芒果,敏捷和力量足够拿上弓和穿上轻甲(每级3敏1力)其余全+体(常常有些附加力量和敏捷的装备,这样我们就有更多的点+在体上!
--这种芒果攻击力和暴击也很高(当然没有上面那种高),偷袭法系职业也是一点也没有问题的。
--练级速度一般,杀怪方法跟全敏芒果一样,但由于攻击不及全敏芒果,杀怪速度也会比其慢1点!
--这样的芒果满级不穿装备有 4200生命,稍微弥补了轻甲的弱点-法防跟物防偏低。这样一来生存能力就比较强了
非原创 希望能帮到你
三、完美国际芒果怎么加点?
1.羽芒 加点:MG靠的就是高爆和高攻击,高敏捷能加攻击和爆击的同时还能加闪躲,对付WX和SS上小意思。
所以MG最好是练敏捷型的,建议加点2级+1体,力量够装备,其他全敏捷,等体质加够40点就可以了,这样的加点不怕任何职业。
装备全轻甲和法防首饰,最好是带物免属性的,要洞洞装,镶嵌白舞或者黄沉,这样的MG就完美了 技能:羽芒最重要的2个无视闪避技能:翼击和炸雷(入魔后增加一个狂.落雷) 羽芒的无视虚弱(虚弱距离内攻击造成全额伤害)技能:惊雷,落雷,炸雷,狂雷天鹰,翼击,翼展(升仙后增加一个真.寒冰之矢) 羽芒最重要的2个群杀低级副本怪物的技能:翼展和炸雷 羽芒最强的杀招:致命之矢和箭阵(10级需要喝9龙帮助使用) 羽芒PK必须先放的技能:翼盾 羽芒PK使用频率最多的技能:击晕矢 羽芒练级使用频率最多的技能:击退矢 羽芒决斗羽灵强烈推荐的技能:利齿之矢 羽芒1级就足够且加元气最多的技能:引而不发 羽芒技能并不是全部10级就是最好,其中引而不发和箭阵都是1级比10级要好上许多(当然箭阵10级PK是肯定比1级好的),因此适时而学还是很有必要的. 引而不发: 天生技能,45级就满级,基础攻击+大幅度武器百分比攻击,需要蓄力。
本来是+武器百分比其实很不错的,但提升的幅度相对后期附加攻击的技能实在是太小了,发挥的威力实在有限而且蓄力时间太长,因此不需要浪费元神在上面。
而且此技能最大的优点是使用此技能加15元气,如果不蓄力直接按住此技能不放或者点2下此技能,那么会瞬间(比普通攻击还要快)发出引而不发(达到普通攻击的伤害)并获得15元气,这在羽芒后期的补招PK,补元放困缚,补元用仙(魔)元爆发回血练级都是最好的技能,因此只学1级最好,因为消耗蓝最少但能达到最好的目的(每3秒就能获得15元气). 连射: 天生技能,43级满级,优点是施放间隔很短只要3秒,消耗蓝很少,缺点是攻击太低,打高级怪时放1个连环箭还不如用弹弓射2发子弹,花的时间是一样的。个人认为不需要学太高,当然学满了也花不鸟多少元神,但在前期能不学的话就可以省下前期宝贵的金钱。
击退矢: 19级和合修真期后学习,64级满级,练级超级好技能,PK是无法击退敌人的。技能练级必用,抢怪必用,耗蓝少,1-10级击退12米不变,只在附加攻击力上有变化。建议学满。
混乱矢(困缚矢): 29级元婴修真期后学习,74级满级,需要一点真元,90%几率(官方未写几率,但实际上几率恒为90%)使对方定身一段时间。
一般配合击退矢后马上用混乱矢定怪,或者第一下用混乱矢,然后使劲打怪或打人。
学习此招消耗元神比较多,而且需要1真元,因此很多人不愿意学习也不会用他,但事实上这招攻击伤害很高,9级附加伤害就超过3000了,一旦被10级混乱矢命中能100%达到8秒定身的效果,足够你放3个技能。
特别是偷袭时,第一招要么用致命矢要么用混乱矢,用混乱矢要比致命矢安全的多,羽芒30米的射程更是让被定身的羽灵和法师欲罢不能。
此招必学。
击晕矢: 39级空冥修真期后学习,75级满级,1-10级恒定击晕敌人3秒,几率为45%-90%递增。
附加攻击力一般,施放间隔长,只能晕3秒效果很一般,只能用在打断敌人技能身上,但就考虑到这一点也必须将他学满,因为羽芒打断技能的PK技能真的没几个啊。 致命矢: 49级覆霜修真期后学习,85级满级,基础攻击+武器百分比攻击+附加攻击,攻击力超强啊,就是准备时间需要2.5秒,非常耗蓝,一般用在打怪或偷袭的第一招,不是偷袭就别用了,等你还在准备人家都打你2,3下了。技能级别高后配合击晕一招杀法师,羽灵和羽芒也是必须的.羽芒后期强大的单体攻击力就靠这个技能体现了,学吧,烧钱和烧元神的技能。 箭阵: 59级渡劫修真期后学习,86级满级,需要2点真元,持续对一定半径内的敌人造成每3秒基础攻击+大幅度武器百分比+附加攻击,群体和单体超强攻击啊,但同时也每3秒狂消耗蓝,实在是烧钱第一技能。此技能强烈建议只学1级用来练级或者一口气学满10级做PK的必杀招,效果比致命矢还好. 烈焰之矢: 6级学习,51级满级,使普通攻击附加武器攻击力的百分比火系攻击,持续10分钟,10级附加50%武器攻击的火系伤害。这是一个状态技能,只作用于普通攻击,技能攻击不增加伤害.羽芒的状态技能就那么点了,还是加攻击的,怎能不学,多一点攻击是一点呀,学满打金属性怪多舒服(火克金)。这里注意的是附加了火系伤害是魔法伤害,因此打法术抵抗的怪或火防较高的人攻击提升幅度不会很高。 寒冰之矢: 9级灵虚修真期学习,54级满级,100%使敌人在短时间内减速50%,需要25元气,附加攻击力少,但因为能减速,施放间隔短只要3秒,而且花的元神和耗蓝很少所以建议学满。 蛇蝎之矢: 19级和合修真期学习,64级满级,持续木系伤害,耗蓝少,打土怪的好帮手,因为是木系魔法攻击,因此打防御强化怪时也可以用到。建议学满。 尖牙之矢: 34级元婴修真期学习,79级满级,持续流血物理伤害,耗蓝少,下副本,打BOSS,或者普通攻击练级时的好帮手。技能练级追求的是秒怪,不建议使用此技能,有人很喜欢一个蛇蝎之矢再来一个尖牙之矢PK,当然在没学全技能时也只能这样折磨别人,但个人建议PK尽量选用瞬间伤害很高的技能,放2个持续伤害的技能的时间还不如2个超强攻击技能来的威胁大。 利齿之矢: 49级覆霜修真期学习,85级满级,100%使对方30秒内生命上限下降一定百分比,并且附加较强的伤害。下降的是百分比,一看就知道这意味着什么了,PK第一招,别想了,就是他了。还有就是BOSS第一招,这里注意的是,打BOSS用一次就够了,当然是最开始用啦。举个例子,比如你的利齿之矢的等级是减少敌人10%血的上限,BOSS的血是200000/200000,那么你刚打BOSS时用1次这个技能,BOSS的血就变成180000/180000(当然这里暂时不考虑攻击力造成的伤害),如果你已经把BOSS的血都打了1/4了,BOSS的血就变成150000/200000,这时你再用利齿,那么BOSS的血就变成150000/180000,意思是此时用利齿对BOSS根本起不到作用.所以打BOSS最好是第一下用利齿之矢,你第一下用后BOSS血是180000/180000,当30秒利齿效果结束了,BOSS血是180000/200000,因此不用再射第2个利齿之矢了.对于这个技能最重要的一点是。。。。。。。这个技能打怪练级时减少怪的经验值。哎~可惜啊可惜,建议学满其他必学的技能后再学此技能,因为毕竟练级派不上用场啊,仅仅只是PK和打BOSS(某些特定BOSS不吃利齿效果)的超级好技能。 落雷: 13级灵虚修真期学习,58级满级,基础攻击+附加攻击的金系魔法伤害,无视虚弱,前期打木怪的好帮手。最大的优点是他是瞬伤技能,瞬伤的意思是忽略施放时间。其他技能都是准备时间完后箭放出去了,然后施放时间过后怪物才掉血,箭也刚好或者马上打中敌人了。而落雷是瞬伤技能,虽然技能说明上写着施放时间0.8秒,但你完全可以看到准备时间1秒后怪物就已经掉血了,攻击效果也到了怪物头顶上。因此论抢怪,瞬伤技能占的优势很大,正象法师的泉涌和羽灵的龙卷风一样。所以此技能建议学习,学习的等级按个人喜好,因为毕竟是前期技能攻击附加伤害不会很高。 惊雷: 29级元婴修真期学习,74级满级,15秒内降低敌人装备的一定金防百分比(10级是50%),并造成基础攻击力+附加少量攻击的金系魔法伤害,无视虚弱。耗蓝多啊,攻击也小,真的是个烧钱技能,不建议学习。但元神足够而且经常PK的人强烈建议学满此技能,和落雷一起组合着PK重装武侠和妖兽是非常有效的.这里注意惊雷虽然附加伤害小,但它施加伤害时会减少敌人的金防,因此打在敌人身上的伤害不会很低. 注意:惊雷是减少对方装备的金防,不是减少对方的总金防. 对人: 惊雷不减魔防状态提供的金防: 比如人物装备有1000金防,体质和灵力还能+魔防,结果此人一共有1100金防.加了60%魔防状态后有1700的总金防,那么用10级惊雷(50%)射他后他将减少500金防而不是减少1700÷2=850金防. 惊雷减少的是装备金防,不是金免: 人物8000装备金防(金免70%),使用10级惊雷减少50%后装备金防为4000(金免50%),金免下降幅度从70%到50%,而不是从70%到35%. 人物1000装备金防(金免20%),使用10级惊雷减少50%后装备金防为500(金免13%),金免下降幅度从20%到13%,而不是从20%下降到10%. 惊雷效果并不是给对方造成双倍伤害: 人物0装备金防(金免0%),10级落雷(落雷测试惊雷减防前后的伤害)打3000血. 人物8000装备金防(金免70%),不考虑状态和体质灵力增加的金防,10级落雷打3000×(1-70%)=900血 使用惊雷减少50%装备金防后剩4000金防(金免50%),不考虑状态和体质灵力增加的金防,10级落雷打3000×(1-50%)=1500血 原来打900血,现在打1500血,并不是900血的2倍1800血,这是人家金防高的时候,而且没有考虑状态(状态可以使伤害少于1500血). 人间金防低时, 人物1000装备金防(金免20%),不考虑状态和体质灵力增加的金防,10级落雷打3000X(1-20%)=2400血 使用惊雷减少50%装备金防后剩500金防(金免13%),不考虑状态和体质灵力增加的金防,10级落雷打3000X(1-13%)=2610血 原来打2400血,现在打2610血,用不用惊雷减防打的血都差不多了. 因此金防越高惊雷效果越明显(状态能减缓这个明显的伤害),金防越低惊雷效果越不明显.惊雷使用后并不能造成原来的双倍伤害,这是由魔防越高,魔免增加越慢的线性规律决定的. 对怪:比如怪物设定的是抵挡500金系伤害(人是减少伤害百分比以金免来计算,怪物减少恒定伤害).你的金魔法攻击为3000-4000的话,没用惊雷就打2500-3500的伤害,用了惊雷(50%)怪物抵挡500金系伤害变成250.那么你再用金魔法打就打2750-3750的伤害.因此没多大区别.特别是你没用惊雷时出了攻击上限的伤害很可能还比你使用惊雷后出了攻击下限的伤害高很多,但惊雷的确减少了怪物的金防. 炸雷: 44级空冥修真期学习,80级满级,群体攻击技能,给一定半径内的敌人造成基础攻击+较大附加攻击的金系魔法伤害,无视虚弱。真正羽芒的魔法技能,区别于惊雷和落雷,炸雷无视闪避,100%命中,无论是后期80级以后的练级还是PK羽芒和武侠都是很不错的技能.PK中宁愿选择准备时间很长但100%命中闪避高职业的炸雷也不愿选择有1%MISS几率的其他技能,何况10级的炸雷能附加3000多的金系伤害,是羽芒最强的魔法攻击技能,非学不可. 狂雷天鹰: 59级渡劫修真期学习,86级满级,基础攻击的金系伤害,并且在30秒内受到持续的金系伤害,同时减速30%,需要2点真元,100%命中无视闪避,且无视虚弱。需求实在是高,耗蓝也高,持续伤害是30秒,因此除非学到了10级此技能,否则1,2级很难看到效果。建议满人物等级后再考虑学习,10级PK效果很不错。升仙入魔有3点真元+99元气,可以首选此技能(10级)再放炸雷,落雷去PK武侠,妖兽和羽芒. 翼盾: 9级灵虚修真期学习,54级满级,吸收80%(官方未写清数据,这里写明每受到1次攻击吸收的伤害是80%)的伤害(物理伤害+魔法伤害),当吸收伤害的总数值累积超过一定数值(10级是810),翼盾消失(被称为破盾)(如果瞬间伤害超过吸收伤害数值,仍然只造成自身的20%伤害,并破盾),或者未被破盾20秒后翼盾自动消失,在翼盾消失前,每3秒恢复一定的真气,最多恢复6次,恢复6次的总真气值超过使用翼盾所需要的真气值,施放需要45元气。此技能实在是好的不能再好的技能,前期靠翼盾能够顶怪用拳套练级还能节省不少蓝药钱,后期顶怪,PK都是很不错的常用技能。不学非羽芒也。 翼击: 23级和合修真期学习,68级满级,基础攻击+附加攻击,不限武器,5米内才能施放,准备时间少,瞬伤技能,攻击力一般,无视闪避,无视虚弱。有很多人认为此技能拿拳套时用的技能,其实不然,你完全可以拿着弓用此技能,攻击不会受到虚弱距离的影响。建议刷低级副本和PK法师羽灵时使用,由于他的无视闪避性,所以建议学满. 翼展: 39级空冥修真期学习,75级满级,对8米内敌人造成基础攻击+较大附加伤攻击的伤害并击退敌人一定距离,无视虚弱。消耗真气多,作为群攻又带有击退效果,建议配合炸雷使用。此技能在刷低级副本时很常用,建议刷副本者学习. 神鹰翼扬: 59级渡劫修真期学习,仅1级,15秒内所有伤害(物理伤害+魔法伤害)减免30%,且不受任何阻止状态(击晕,减速,定身,睡眠)的影响,增加移动速度30%,施放时间3秒内无敌(后3秒无敌,真元爆发是瞬间无敌),需要1点真元。不用提了,不仅在PK时能用此技能减少伤害,更能在自己血少时用此技能进入无敌状态让人郁闷3秒,然后你血回满了,逃跑与继续PK更是随心所欲。这招当然是必须学的。 羽之守护: 23级和合修真期学习,68级满级,状态技能,30分钟内提升自己和周围队友一定的闪避百分比。10级提升35%的闪避,实际效果对怪提升了6-10%的闪避(看个人敏捷的多少和带的首饰了),对人实在是看不出有什么效果,1800闪避和2500闪避PK效果没有太大的区别,对方不命中照样不命中,命中的还是命中,只是加了这个技能自己心理好想点,啊,我闪避要比刚才高了!但是升仙入魔后此技能的升级版本技能仙提升90%闪避,魔提升100%闪避,作用非常大.2500闪避对同级怪躲闪是22%,提升100%到5000闪避后就是40%躲闪,无论群物理怪还是PK物理攻击职业意义都非常重大.因此还是建议升仙入魔前学满此技能. 百步川扬: 9级灵虚修真期学习,54级满级,提升远程武器的射程,每级提升1米,10级提升10米,因此60级以上的羽芒都是30米射程要比法师和羽灵多出4米左右,此技能无疑是羽芒的最大优势,必须优先学习。 弓弩精通: 29级元婴修真期学习,74级满级,从远程武器上获得额外攻击力,每级提升6%,10级提升60%,不用说了,提升攻击的被动技能,硬道理,花的元神再多,花的金钱再多也得学。当然前期在元神不够时建议优先学习百步川扬,再学习弓弩精通。 飞行精通: 9级灵虚修真期学习,54级满级,每级提升飞行速度10%,10级提升100%。羽芒必须学满的技能,此技能只对天生翅膀有效,且此技能对跑鞋无效,因此飞行精通10级时羽芒戴天生翅膀的最快飞行速度是5.2×2=10.4米/秒,跑鞋对飞行速度无影响,但是10.4米/秒也比非羽族职业的普通飞行速度快了几个档次.羽芒带天生翅膀是要掉蓝的(羽灵不掉),20灵力能保证自己带天生翅膀不掉蓝,但在此还是不建议大家加灵力,因为相对于宝贵的属性点,其他属性要比灵力划算的多.如果练级也不必要带天生翅膀练,带其他翅膀能保证不掉蓝.但10级飞行精通状态下的天生翅膀飞行能让羽芒成为空中的霸主,为了群P和单P,此技能是你必须修炼的. 好了,为了节约元神这里为大家推荐一条学习主动技能的先后顺序,当然这只是个人意见: 引而不发1→连射3→烈焰之矢10→翼盾10→寒冰之矢10→击退矢10→蛇蝎之矢10→羽之守护10→混乱矢10→击晕矢10→致命矢10 如果你是用普通攻击练级,那么我建议你烈焰之矢,翼盾,击退矢,蛇蝎之矢,尖牙之矢,混乱矢(困缚矢)这6个技能优先升满 你这个等级个人建议你先练击退,寒冰,烈焰(加攻击力和射程的是芒果都会先加) 这里有芒果的2种加点方法↓ 2种加点方法 1:挑战极限,挑战自我的+点方式-力量足够穿轻甲(每级1点力量)其余全+敏捷! --这种芒果攻击超高,暴击超高,是个完美的杀手,偷袭法系职业成功率99.99%。 --练级速度也比较快,比较省钱,一般杀怪寒冰+平射+平射+击退+盾+平射+平射+平射-----一般盾破之前怪就挂了,或者有豆豆的时候可以用困缚+平射+平射+寒冰+平射+平射+击退+平射+平射+++这样怪物根本没碰到自己!这样的杀怪-方法可以说没用1点蓝,有时会用点红,节省下了药钱!(WMB实在难赚阿 !!) --命中和躲避超高就不用多说了,极高的躲避在前期不容易被战士系职业砍死! --不过这样的芒果有个致命的弱点!生命值超低(满级不穿装备仅2750)+物防低+法防低,导致他在主要期间的生存能力!不错,偷袭别人那个是叫爽阿!可如果有天1个法师来偷袭我们会是什么结果呢?很简单:飞沙+小水----挂!况且后期主要是城战群架期间,只要你被对方某个法系职业盯上就是必死无疑!再加上后期战士系命中上去了,咱中他们3-4招也挂了。 这个致命的弱点让我不得不选择用另外种芒果.(这并不代表这样的芒果没用,只不过本人不喜欢罢了) 2:均匀型芒果,敏捷和力量足够拿上弓和穿上轻甲(每级3敏1力)其余全+体(常常有些附加力量和敏捷的装备,这样我们就有更多的点+在体上! --这种芒果攻击力和暴击也很高(当然没有上面那种高),偷袭法系职业也是一点也没有问题的。 --练级速度一般,杀怪方法跟全敏芒果一样,但由于攻击不及全敏芒果,杀怪速度也会比其慢1点! --这样的芒果满级不穿装备有 4200生命,稍微弥补了轻甲的弱点-法防跟物防偏低。这样一来生存能力就比较强了 最后我补充点仙魔技能给你吧!羽芒升仙入魔技能比较:(仙-真,魔-狂) 引而不发:真 附加的伤害上升到500%武器攻击力。 狂 蓄力时间减少0.5秒。连射:真 有50%机率获得额外20点元气。 狂 有50%机率使普攻速度在6秒内提升30%。 击退矢:真 冷却时间减少2秒。 狂 击中敌人有33%机率获得30点额外元气。 困缚矢:真 有25%机率封印敌人5秒。 狂 有25%机率使对手昏迷3秒。 击晕矢:真 击晕时间增加1秒。 狂 10秒内提升10%致命一击率。 致命矢:真 敌人近身时仍造成完全伤害。 狂 附加伤害提升500并减少2秒冷却时间。 箭阵:真 施放箭阵时减少33%受到的伤害。 狂 两轮攻击间隔减少0.5秒。 落雷:真 有25%机率获得20点额外元气。 狂 冷却时间增加2秒,但攻击一定命中。 惊雷:真 增加10秒的金防降低时间。 狂 有 10%机率使敌人陷入麻痹状态3秒。 炸雷 :真 吟唱时间减少0.5秒,冷却时间减少1秒。 狂 附加伤害提升800。 狂雷天鹰:真 状态期间目标物、法攻降低20%装备值。 狂 持续时间减少到15秒,且造成50%减速。 烈焰之矢:真 附加的火系伤害上升到60%。 狂 使用后20秒内获得额外70%火系伤害。 寒冰之矢:真 将造成的物理转化为水系伤害。 狂 技能有20%机率不耗元气反而增加25。 蛇蝎之矢:真 目标每受一次毒伤害时同时失去100真气。 狂 毒系伤害时续时间减少3秒。 尖牙之矢:真 流血时续时间减少3秒。 狂 目标每受一次伤害自已可吸取40生命。 利齿之矢:真 降低20%生命上限。 狂 在15秒内提升10%的致命一击率。 翼盾:真 吸收伤害增加到1250。 狂 最多持续30秒,最多回复10次真气。 翼击:真 技能准备冷却时间减少1秒。 狂 有25%机率使敌人5秒内减速50%。翼展:真 有20%机率增加50点元气。 狂 击中队手可以为自己附上一个5级翼盾。 羽之守护: 真 闪避提升持续时间上升到1小时,移动速度提升持续时间上升到15分钟。 狂 闪避提升升至100%,移速提升升至20%。 百步穿杨:真 额外射程增加到14。 狂 增加10%命中率 提升1%致命一击率。 弓弩精通:真 从武器上获取的额外攻击力上升90%。 狂 远程武器攻击时提升1%致命一击率。 无论升仙入魔芒果都是职业杀手,端看你如何将现有技能善加利用!也有说法认为敏芒升仙好,血芒入魔好,仅供参考。
四、完美世界经典版羽芒怎么加点好?
芒果敏点数属性附加最高、爆高、移速高、
但血和兰最少、双防是最脆皮、自身附加状态最少。。适合拿弹弓、单射开G打怪野外升级,也就是抛弃了魔法技能的PK或打怪维护力,全赖射程远救自己的小命。建议加全敏,以后入魔高爆、开魔连射,力量稍加,够拿轻装就好。。重装项链和玉佩必备的,副本则带对应属性单防轻装。。
MG打木怪水怪非常擅长,体力加个三分之一点数量可以增加一半生存力,但会失去高暴击刷怪的效率,而且即使全加体力,并带重装,MG也没技能可以扛上BOSS的近战伤害,偶以前砸重装给MG,也还是替代不了WX,刷怪的效率也比一般轻装的MG稍差。再说到砸钱,三千块左右买套装备的话,体和力都补偿到你的自身点数,建议本身属性点还是按全敏,全敏+猥琐控制+加远程反猥琐=最适合芒果。。
五、完美世界羽芒如何加点?
《完美世界》羽芒的加点方法具体有全力加点法、全敏加点法和主体辅敏加点法三种。
具体如下:
1.全体加点法—力量、敏捷按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数全部都加到体质上,灵力不加。
优点:血量高,生存能力强,对装备依赖度不高。对操作技术要求不高。练级时引怪数量较多,不容易死。PK时其高血量很让其他加点法的羽芒头疼。在团P和城战中的生存能力也很强。
2.全敏加点法—力量按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数全部加到敏捷上,体质、灵力不加。
优点: 攻击力高,爆击率、闪避率高,这些让全敏羽芒成为偷袭的高手,团P时在空中锁定目标、趁乱偷袭,或者与其他玩家合作,让其他玩家吸引敌方的火力,自己则在背后偷袭,这使羽芒成为团P和城战中的刺客。
3.主体辅敏加点法—力量按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数按3:1的比例加到体质和敏捷上,灵力不加。
优点:血量较高,生存能力较强,对装备依赖度不高,容易上手。
六、完美世界里的羽芒应该穿什么装备及加点?
现在芒果有分很多种 第一种叫纯敏芒果 力量加到可以拿起武器 其他全部敏捷 满了穿芒果职业装 优点是攻击高 秒人 缺点 厄··被人秒第二种是敏体芒 偏重敏还是体看你个人 力量加到可以穿起黄昏轻装(注意加上戒指的点数)未满级前参照小轻装装备点数,加力量,个人建议力量加好后全部点敏 这样敏捷高 攻击高 就现在的黄昏装来说 只要你力量够穿上 血量肯定是够滴 比较推崇这种 血够 攻也高 方便操作~第三种是重芒果 前期用小重装高精练 变态加点法 仿小重法装备·· 后期穿黄昏重装 优点 防御高 缺点···无攻击··总体能抗性也不高 不建议~
七、完美国际羽芒主要学哪些技能就足够了?
加点篇:
1、全敏芒果:力量只够拿武器,其他点全敏捷,可以高爆,躲避也高。物理职业打可以出很多MISS,应该可以达到25%以上的爆击率,不过防和血太少,生命太脆弱,穿低级的轻装和减需求的装备,基本上算是裸体,这样的芒果也就适合偷袭。要么秒人,要么被秒,想感受秒人快感的可以这么加。
2、力敏芒果:力量跟着同级轻甲加,其他全敏加点方式基本是每级1力4敏,保证力量比自己级别高4点,穿装备用。相对全敏芒果来说,防御就大大的提高了,不过怪打在身上还是很痛,攻击也不弱,爆击会比全敏芒果低2%~3%。
3、力敏体芒果:力量跟着同级轻甲加,适当的加些体,其他点加敏捷。加点:1力3敏1体,体可以适当的选着放到敏捷上面,同样有着不错的防御,血量也比前两者高点,对于贫血的芒果来说,存活几率提高不少,比较大众的加法。爆击会比力敏芒果低2%~3%。
技能篇:《引而不发》练级来说基本没用。除非附近没几个人,蓄力时间较久,不过这个技能也可以不用蓄力那么久的,连点2下就放出去,也就是“快引”,加元气15,不过攻击就没加成了。优点是回元气多,缺点是释放时间太长。
《连射》这个技能争议比较大,有人说是垃圾技能,但是我觉得还是不错的,至少连级来说是个不错的技能。PK的时候用效果不错,打芒果可以先用这个破盾,技能使用间隔也短,一个连射加两个平射之后又可以放,而且特别省蓝。
《击退矢》可以把怪击退12米(对人无效),对于芒果这个有距离攻击衰退的职业来说,练级来说必须学的,不过多少级都是12米,建议不用学的太高,5级就可以了。
《烈焰之矢》附加火系伤害,对于芒果的攻击来说,附加这个技能可以提高些,加上的攻击绝对比不加高,练级非常有用,不过对技能攻击无效,只是平射有效,这个不用多说了,一定加满的。
《寒冰之矢》使对方减速,学满10级是5秒,也就练级前期有用,后期的怪一般都是远程攻击了。
《困缚矢》使对方定身一定时间,10级是8秒,杀人必备,释放需要1真元,一般做为PK的第一或第2击,如果偷袭别人更不可缺少,刚开始就放伤害高的技能,等对方反应过来想逃跑,立刻用这个技能定住,相信对方不死也残废了,练级也有用,定上怪就射吧,等怪能动了,最少也下了一半血了,10级学满。
《击晕矢》攻击对方并有可能将其击3秒,可以打断对方技能,极品技能哦,芒果用这个技能比较频繁的了,有元神的前提是先学这个再学困缚.而且入魔后这个技能虽然晕率降低了,但是只要打上就是爆击,建议学满10级。
《致命矢》PK技能,伤害超高,杀人越货的好技能。不学拿虾米杀人?但是释放时间长,除了偷袭以外基本没用,但是如果出爆的话,就算秒不了血少的职业,对方也就一丝血了.比较费钱费元神,根据自己的元神和经济状况来决定吧,不过后期一定要学满的.
《落雷》没有距离衰退,怪近身技能,释放速度快,使用间隔短,练级打防御强化的怪效果明显,PK打高防系职业,打WX、SS必备,学满。
《惊雷》降低对方的金防,我试过先用惊雷再使用落雷,攻击更高。建议学满。只是元神太少,没有那么多元神学,如果前期不想PK的话先别点了。
《蛇蝎之矢》本人觉得是《尖牙之矢》的过度技能,伤害没尖牙高,建议不用学的太高。毕竟技能只选好用的放,不可能每个都放。
《尖牙之矢》使对方持续掉血,1级就有1000的伤害,不错的技能,打血强化、防强化怪第一下就用这个,效果不错。PK时可以让对方回不上血,不过现在都是用血符的了,这个技能就实在是没太大效果了。《利齿之矢》攻击对方并使其短期内生命值上限下降。打BOSS第一击,MG下FB打BOSS本来就没人喜欢组,如果再没个好技能的话更没人带了,根据元神多少来学。
《翼盾》羽芒保命技能,而且还可以回蓝,PK可以挡下不少伤害,出去练级打怪一般不用吃蓝药,只要盾可以开了马上就打开,就拿省钱来说,也不能不学,10级学满。
《翼击》近身技能,5米以内才能释放,反正本人认为,PK用处不大,对于芒果来说,远距离作战才是正道,除非对方到自己5米的时候已经没多少血才用这个技能,而且现在都用血符,对于芒果来说,更不能让近战职业近身打你。根据元神来决定吧。
《翼展》《神鹰翼扬》根据元神来决定。
《羽之守护》提高全队躲避的技能,也可以提高自身的,还增加15%的移动速度.
《飞行精通》10级的移动速度是2米/秒,可惜不能加速飞,速度可以赶的上88的飞行器普通飞行速度,但只对天生翅膀起作用,对于不买翅膀的玩家来说,10级必学。PK就算掉蓝也要用这个,逃命或追击如果你要是靠任务翅膀的话,那还是别飞了。
《百步穿杨》增加攻击距离,多一米是一米,多几米的距离足够我们多放几箭的了,学满为止。
《弓弩精通》增加攻击力,不用多说了,10级学满。